Permettre le cloisonnement d'instances du jeu
D'un point de vue expérimental, il serait intéressant pour un administrateur de pouvoir cloisonner des instances de MagicWord... On peut imaginer plusieurs mécanismes :
- création de groupes
- du coup chaque partie publique est globale ou assignée à un groupe (selon les droits de l'utilisateur, cf. ci-dessous)
- parties privées toujours affectées à un groupe
- chaque joueur voit son groupe ou tous les groupes
- l'administrateur peut
- affecter un joueur à un groupe
- supprimer le cloisonnement des parties publiques
- algo de fusion des bases de données de plusieurs instances de MW
- il suffira alors de déployer une instance par groupe, on pourra ensuite les fusionner si on veut lever l'ambiguité