MagicWord issueshttps://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues2019-01-04T15:57:54+01:00https://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues/85Objectifs find word automatisés depuis le wiktionnaire2019-01-04T15:57:54+01:00Mathieu LoiseauObjectifs find word automatisés depuis le wiktionnaireÀ partir de la liste des mots trouvés par chaque joueur, permettre de créer automatiquement des objectifs [find word](http://wiki.lezinter.net/index.php/ArchIv%27nnova:GAMER/Magic_Word/Sp%C3%A9cifications/Mod%C3%A8le_de_donn%C3%A9es#Obje...À partir de la liste des mots trouvés par chaque joueur, permettre de créer automatiquement des objectifs [find word](http://wiki.lezinter.net/index.php/ArchIv%27nnova:GAMER/Magic_Word/Sp%C3%A9cifications/Mod%C3%A8le_de_donn%C3%A9es#Objectif_FindWord) pour les duels en mode _conquer_ en prenant une définition du mot dans le wiktionnaire.
Pour expliquer le fonctionnement, on va définir 3 types de lemmes dans le cas d'un affrontement entre A et B :
1. **lemme exclusif A** : A a trouvé une ou plusieurs formes de ce lemme dans ses parties, mais B n'en a jamais trouvé ;
2. **lemme exclusif B** : B a trouvé une ou plusieurs formes de ce lemme dans ses parties, mais A n'en a jamais trouvé ;
3. **lemme mutuel** : A et B ont trouvé une ou plusieurs formes de ce lemmes dans leurs parties ;
La création d'une manche _conquer_ entre A et B se ferait avec 6 objectifs de la manière suivante :
1. on essaie 2 lemmes exclusifs A, 2 lemmes exclusifs B, 2 lemmes mutuels ;
1. si c'est impossible 1 lemme exclusif A, 1 lemme exclusif B, 4 lemmes mutuels ;
1. si c'est impossible 3 lemmes exclusifs A, 3 lemmes exclusifs B ;
1. si c'est impossible 6 lemmes mutuels ;
1. si c'est impossible 6 lemmes aléatoire parmi les 300 mots de 4 lettres ou plus les plus trouvés par les joueurs.https://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues/94pouvoir tester la validité d'un objectif depuis l'éditeur2019-05-15T16:11:09+02:00Arnaud Beypouvoir tester la validité d'un objectif depuis l'éditeurhttps://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues/73Supprimer une partie2019-05-15T16:11:25+02:00Mathieu LoiseauSupprimer une partiePermettre de supprimer une partie :
- [ ] dans les parties en chantier pour les utilisateurs ;
- [ ] partout pour l'administrateur (pas nécessaire de supprimer les stats de mots trouvés de ceux qui ont joué les parties, on supprime juste...Permettre de supprimer une partie :
- [ ] dans les parties en chantier pour les utilisateurs ;
- [ ] partout pour l'administrateur (pas nécessaire de supprimer les stats de mots trouvés de ceux qui ont joué les parties, on supprime juste la grille/les objectifs et la table de score associée).https://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues/100Pouvoir associer une description et une image à un lexique.2019-07-04T13:32:45+02:00Arnaud BeyPouvoir associer une description et une image à un lexique.https://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues/101dans l'éditeur de grille (rush et conquer), lettre en blanc sur fond vert2019-07-04T13:33:54+02:00Arnaud Beydans l'éditeur de grille (rush et conquer), lettre en blanc sur fond verthttps://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues/99Assigned default value for word length and combo points during lexicon import2019-07-04T15:27:27+02:00Sylvain HatierAssigned default value for word length and combo points during lexicon importFor words with length from 2 to 16 letters, set following values:
LENGTH:2=1,3=2,4=3,5=4,6=5,7=6,8=7,9=8,10=9,11=10,12=11,13=12,14=13,15=14,16=15
For combo points from 2 to 7 words size :
COMBOPOINTS:2=5,3=10,4=15,5=20,6=25,7=30
For words with length from 2 to 16 letters, set following values:
LENGTH:2=1,3=2,4=3,5=4,6=5,7=6,8=7,9=8,10=9,11=10,12=11,13=12,14=13,15=14,16=15
For combo points from 2 to 7 words size :
COMBOPOINTS:2=5,3=10,4=15,5=20,6=25,7=30
https://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues/103mettre du vrai texte un peu partout2019-09-04T09:51:10+02:00Arnaud Beymettre du vrai texte un peu partouthttps://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues/88Import nouvelle langue2019-09-29T09:19:41+02:00Mathieu LoiseauImport nouvelle langueIl faudrait pouvoir importer un nouveau lexique ce qui veut dire :
- [x] lister toutes les formes autorisées
- [x] lier chaque forme à son lemme
- [x] lister les traits morphologiques de chaque forme
- [ ] pouvoir décrire dans chaque lan...Il faudrait pouvoir importer un nouveau lexique ce qui veut dire :
- [x] lister toutes les formes autorisées
- [x] lier chaque forme à son lemme
- [x] lister les traits morphologiques de chaque forme
- [ ] pouvoir décrire dans chaque langue d'interface les traits associés
- [x] connaitre les règles de réécriture (ex : suppression des diacritiques)
- [x] calculer les points associés à chaque lettre (d'après la distribution dans le lexique et/ou dans un corpus, sinon d'après le scrabble) — ou définir un scoring alternatif
- [ ] produire un [wiktionary bundle](https://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/WiktionaryBundle) qui marche pour le wiktionnaire de la langue
Voir aussi
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* #104
* #74
* [Propositions génération de grille](https://ulea-wiki.univ-grenoble-alpes.fr/_/Projets:MagicWord/G%C3%A9n%C3%A9ration_de_grille)
* [Projet étudiant lexique russe](http://wiki.lezinter.net/index.php/Projets:MagicWord/Gestion_des_lexiques)
* [Scorings alternatifs](http://wiki.lezinter.net/index.php/Projets:MagicWord/Score_en_fonction_des_usages)Sylvain HatierSylvain Hatierhttps://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues/104Vérifications lettres orphelines2019-09-29T09:22:27+02:00Mathieu LoiseauVérifications lettres orphelinesJe pense que le cas se présente pas souvent, mais ce serait pas mal quand on calcule les formes présentes à la fin de la génération d'une grille, de cocher les cases concernées par les formes trouvées, pour pouvoir tirer une nouvelle let...Je pense que le cas se présente pas souvent, mais ce serait pas mal quand on calcule les formes présentes à la fin de la génération d'une grille, de cocher les cases concernées par les formes trouvées, pour pouvoir tirer une nouvelle lettre (bigramme) en cas de case orpheline (ou utilisée moins de n fois) :
![image](/uploads/f67c8853ac4fc49b042e800bdd7439f4/image.png)https://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues/68Groupes2020-09-30T15:56:52+02:00Mathieu LoiseauGroupesEn plus de s'ajouter des contacts, un joueur peut créer un groupe et inviter d'autres joueurs à le rejoindre.
* [ ] créer un groupe avec :
* [ ] nom de groupe ;
* [ ] public / privé :
* [ ] *public*, le joueur du groupe sait qu'...En plus de s'ajouter des contacts, un joueur peut créer un groupe et inviter d'autres joueurs à le rejoindre.
* [ ] créer un groupe avec :
* [ ] nom de groupe ;
* [ ] public / privé :
* [ ] *public*, le joueur du groupe sait qu'il est dans le groupe (et pour voir les membres d'un groupe public, il faut y appartenir) ;
* [ ] *privé*, le joueur qui crée le groupe peut lister les utilisateurs du jeu et les ajouter à son groupe (sans autorisation ou validation des membres).
* [ ] inviter des joueurs à un groupe public :
* [ ] sous forme de notification dans la plateforme (on choisit les joueurs dans une liste et ils reçoivent une invitation) ;
* [ ] sous forme de lien : toutes les personnes recevant le lien peuvent valider leur ajout au groupe ;
* [ ] idéalement, si la personne qui reçoit le lien n'a pas de compte et crée son compte sur avec le lien, elle a en plus la case « rejoindre le groupe XXX » cochée par défaut dans le formulaire de *registration* ;
* [ ] par défaut, chaque utilisateur possède déjà le groupe *privé* de ses « contacts » ;
* [ ] quand on affiche la liste des contacts, on a une liste déroulante avec tous nos groupes privés ou publics (on doit appartenir à un groupe public pour le voir), qui permet de lister les membres selon cette liste ;
* [ ] la biographie langagière #22 peut permettre de rejoindre un groupe public implicite du niveau du joueur ;
* [ ] dans tous les classements, on peut filtrer la table des scores selon nos différents groupes (publics ou privés).https://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues/105Permettre le cloisonnement d'instances du jeu2020-09-30T15:56:52+02:00Mathieu LoiseauPermettre le cloisonnement d'instances du jeuD'un point de vue expérimental, il serait intéressant pour un administrateur de pouvoir cloisonner des instances de MagicWord... On peut imaginer plusieurs mécanismes :
* création de groupes
* du coup chaque partie publique est global...D'un point de vue expérimental, il serait intéressant pour un administrateur de pouvoir cloisonner des instances de MagicWord... On peut imaginer plusieurs mécanismes :
* création de groupes
* du coup chaque partie publique est globale ou assignée à un groupe (selon les droits de l'utilisateur, cf. ci-dessous)
* parties privées toujours affectées à un groupe
* chaque joueur voit son groupe ou tous les groupes
* l'administrateur peut
* affecter un joueur à un groupe
* supprimer le cloisonnement des parties publiques
* algo de fusion des bases de données de plusieurs instances de MW
* il suffira alors de déployer une instance par groupe, on pourra ensuite les fusionner si on veut lever l'ambiguitéhttps://gricad-gitlab.univ-grenoble-alpes.fr/lzbk/MagicWord/-/issues/106spec - pouvoir ignorer des lignes si la forme contient certains caractères2021-05-28T13:31:45+02:00Arnaud Beyspec - pouvoir ignorer des lignes si la forme contient certains caractèresprévoir dans les specs de quoi pouvoir ignorer des lignes selon un pattern. (i.e les formes qui contiennent des chiffres, des caractères "exotiques", etc.)prévoir dans les specs de quoi pouvoir ignorer des lignes selon un pattern. (i.e les formes qui contiennent des chiffres, des caractères "exotiques", etc.)