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Commit 6c368ae7 authored by Mathieu Loiseau's avatar Mathieu Loiseau
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rules

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Game of Words
================
Game of Words was created as part of the GAMER work package in the Innovalangues project at Stendhal University in Grenoble, France. Innovalangues is the only language oriented project within IDEFI (Initiatives in Excellence for Innovative Education) and will run from 2012 to 2018. This first version of Game of Words was designed and developed by two students of linguistics in the Language Industries master's program, Chloé Cimpello and Justine Reverdy, for their end-of-study professional project. Initially conceived for learners of French and with a few less fonctionnalities English, the Innovalanges project hopes to adapt Game od Words for additional languages.
Game of Words was created as part of the [GAMER work package](http://innovalangues.fr/realisations/ressources-ludiques/) in the Innovalangues IDEFI the Université de Grenoble, France. The first version of Game of Words was designed and developed by two students of linguistics in the Language Industries master's program, Chloé Cimpello and Justine Reverdy, for their end-of-study professional project. Initially conceived for learners of French and with a few less fonctionnalities English, the content being generated by the users it can cover many other languages.
Rules
-------
Game of Words is a taboo-like game, developed as a learning aid for foreign language learners.
Game of Words is an asynchronous guessing game, developed as a learning aid for foreign language learners.
The game has three roles to play : Oracle, Druid, and Diviner.
* As an Oracle the user must produce descriptions of words without using the taboo words associated.
* As a Druid the user can create card form scratch, or arbitrate a ddescription made by an Oracle to check if he didn't used forbbiden words.
* As an Oracle the user must produce descriptions of words without using the forbidden words associated.
* As a Druid the user can create card form scratch, or arbitrate a description made by an Oracle to check if he didn't use forbbiden words.
* As a Diviner the user must find as quickly as possible the words that where meant to be find with the descriptions of the Oracle.
Requirements
......@@ -22,10 +22,25 @@ Requirements
Contributors
--------------
* Cimpello Chloe
* Reverdy Justine
* Nejat Maryam
* Graceffa David
* Design (in alphabetical order)
* Pauline Ballot
* Chloe Cimpello
* Ada Gazidedja
* Racha Hallal
* Mathieu Loiseau
* Justine Reverdy
* Virginie Zampa
* Code (in chronological order)
* 1st iteration
* Chloe Cimpello
* Justine Reverdy
* 2nd iteration
* Maryam Nejat
* David Graceffa
* patches
* Arnaud Bey
* Benjamin Abrial
* Mathieu Loiseau
Credits
--------
......
<?php
//A class to handle the main rules
//TODO would it be a better choice to use the class directly rather than creating instances ?
class GameHandler{
const LVL_EASY = 0;
const LVL_MEDIUM = 1;
......@@ -12,12 +13,12 @@ class GameHandler{
//below hardest is USELESS, but it made me feel safer.
private static $FORBID_COUNT = array(self::LVL_EASY => 1,
self::LVL_MEDIUM => 3,
self::LVL_HARD => 6,
self::LVL_HARDEST => 6);
self::LVL_HARD => 6/*,
self::LVL_HARDEST => 6*/);
private static $ORACLE_TIME = array(self::LVL_EASY => 90,
self::LVL_MEDIUM => 60,
self::LVL_HARD => 30,
self::LVL_HARDEST => 30);
self::LVL_HARD => 30/*,
self::LVL_HARDEST => 30*/);
private static $AUGUR_MIN_TIME = array(self::LVL_EASY => 40,
self::LVL_MEDIUM => 20,
self::LVL_HARD => 0,
......@@ -32,8 +33,8 @@ class GameHandler{
self::LVL_HARDEST => 8);
private static $STAKES = array(self::LVL_EASY => 10,
self::LVL_MEDIUM => 20,
self::LVL_HARD => 30,
self::LVL_HARDEST => 30);
self::LVL_HARD => 30/*,
self::LVL_HARDEST => 30*/);
const DRUID_VERIF = 25;
const DRUID_CREATE_CARD = 40;
//utilities
......@@ -151,6 +152,43 @@ class GameHandler{
}
return round($res);
}
//quick and dirty rules consistance
public function forbid_count_to_string($lang){
return self::const_table_to_string($lang, self::$FORBID_COUNT);
}
public function oracle_time_to_string($lang){
return self::const_table_to_string($lang, self::$ORACLE_TIME);
}
public function stakes_to_string($lang){
return self::const_table_to_string($lang, self::$STAKES);
}
private function const_table_to_string($lang, $static_array){
$res="";
if($lang == "en"){
$or = "or";
}
else if($lang == "fr"){
$or = "ou";
}
else{
throw new Exception("$lang is not handled by const_table");
}
foreach($static_array as $key => $value){
if($res!=""){
$res.=", ";
}
$res.=$value;
}
$pos = strrpos ($res, ",");
if($pos !== false){
$res = substr_replace($res, " ".$or, $pos, 1);
}
return $res;
}
}
?>
<p>TODO !</p>
<p>Game of Words was created as part of the <a href="http://innovalangues.fr/realisations/ressources-ludiques/">GAMER work package</a> in the Innovalangues IDEFI the Université de Grenoble, France. The first version of Game of Words was designed and developed by two students of linguistics in the Language Industries master's program, Chloé Cimpello and Justine Reverdy, for their end-of-study professional project. Initially conceived for learners of French and with a few less fonctionnalities English, the content being generated by the users it can cover many other languages./p>
<img src="style/default.css/imgs/logo.png" class="img-responsive" alt="Responsive image" align="center" />
<p class="text-justify">Créé dans le cadre du projet Innovalangue par deux étudiantes du Master Industries de la langue de l'université Stendhal Grenoble 3,
Chloé Cimpello et Justine Reverdy, le jeu Game of Words a été conçu pour être un complément d’apprentissage d’une langue étrangère.
Ce jeu s’inspire du Taboo, dont l’objectif est de faire deviner un maximum de mots dans un temps imparti à son ou ses coéquipier(s).
Chaque mot se présente sous la forme d’une carte à laquelle sont associés des mots dit ‘tabous’ que le descripteur n’aura pas le droit d’utiliser pour faire comprendre quel mot concerne sa description.
Notre site propose une version asynchrone de ce jeu, composée de trois rôles qu’il est possible d'incarner tour à tour: L’Oracle, le Druide et le Devin.
<p class="text-justify">La première version du jeu a été réalisée dans le cadre du projet Innovalangue par deux étudiantes du Master Industries de la langue de l'université Stendhal Grenoble 3,
Chloé Cimpello et Justine Reverdy. Il a depuis bénéficié de <a href="https://github.com/InnovaLangues/GameOfWord">nombreuses contributions d'étudiants et de membres du projet Innovalangues</a> que ce soit du point de vue de la conception ou du développement.</p>
<p class="text-justify">le jeu Game of Words a été conçu pour être un complément d’apprentissage d’une langue étrangère.
Ce jeu est un jeu de devinettes dont le premier avatar (…) s’inspire du Taboo, dont l’objectif est de faire deviner un maximum de mots dans un temps imparti à son ou ses coéquipier(s).
Chaque mot se présente sous la forme d’une carte à laquelle sont associés des mots interdits que le descripteur n’aura pas le droit d’utiliser pour faire comprendre quel mot concerne sa description.
Notre site propose une version asynchrone de ce jeu, composée de trois rôles qu’il est possible d'incarner tour à tour: L’Oracle, le Druide et le Devin :<br />
L’Oracle est celui qui décrit les mots en évitant les mots tabous, le Druide crée des cartes de toutes pièces et arbitre des descriptions faites par l’Oracle,
et le Devin doit quant à lui essayer de deviner le plus vite possible de quel mot l’Oracle fait la description.
</p>
<img src="style/default.css/imgs/logo.png" class="img-responsive" alt="Responsive image" align="center" />
\ No newline at end of file
<img src="style/default.css/imgs/logo.png" class="img-responsive" alt="Responsive image" align="center" />
<h2 class="text-center">Greetings Wise One, welcome in Game of Word!</h2>
<?php include_once("./models/userlvl.class.php"); ?>
<h2 class="text-center">Greetings Wise One, welcome in Game of Words!</h2>
<h3 class="text-center">It’s time to show off your talents!</h3>
<p class="text-justify">Game of Word is a game greatly inspired by the game of ‘Taboo’, created in 1990 by Brian Hersch and Bernard Bougrèle, and published by Hasbro. The purpose of the game is to make your partner guess as many words as you can in a limited time. Be careful, on each card are written ‘taboo’ words, which means that they are forbidden. Words of the same ‘family’ are also forbidden to be pronounce. ‘Taboo’ is contested between two teams with at least four players who play in turns.</p>
<p class="text-justify">Game of Word offers an asynchronous online avatar of guessing game, reusing game mechanics from ‘Taboo’, created in 1990 by Brian Hersch and Bernard Bougrèle, and published by Hasbro. The purpose of the game is to make other players guess words in a limited time. Be careful, on each card are written forbidden words. Words of the same ‘family’ are also forbidden.</p>
<h4 class="text-center">Example of Card : </h4>
<p class="text-center">« Phone » </p>
<h4 class="text-center">Taboo : </h4>
<h4 class="text-center">Forbidden words : </h4>
<p class="text-center">Mobile </p>
<p class="text-center">Speak </p>
<p class="text-center">Line </p>
<p class="text-center">Number </p>
<p class="text-center">Ring </p>
<p class="text-center">In Game of Word you can play three roles: Oracle (or ‘descriptor), Druid (ou ‘referee) and Diviner (or guesser) corresponding to the players' moves in the original game. </p>
<p class="text-center"><strong>In Game of Word you can play three roles</strong>: <strong>Oracle</strong> (the “descriptor), <strong>Druid</strong> (the “referee) and <strong>Augur</strong> (or Diviner, the “guesser) corresponding to the players' moves in the original game. </p>
<h3><a>Oracle</a></h3>
<h3>Be an Oracle and state divine prophecy!</h3>
<h4>If you choose to be an Oracle, you have three choices : </h4>
<h3><strong>Random Card Description</strong></h3>
<h4>Read well through the signs, and spread the good news!</h4>
<p class="text-center">A card will appear to you, randomly selected. Careful, you cannot describe a card you have created as a Druid. Check if your microphone is correctly working, follow the instructions and let’s go! You will have maximum 30 seconds to produce a description of the word given in the card without using the word, the taboo words associated or words from the same family. Keep in mind that your description will be subject to a validation, so there is no interest in cheating. Additional time is given to you so you can listen to your description, delete it and record it again once. You will receive 10 points at the end of the description. If the card is not considered valid by a druid, you will lose your points, so think well! If the Diviner cannot guess you word, you will loose 5 points.</p>
<p class="text-center">A card will appear to you, randomly selected. Careful, you cannot describe a card you have created as a Druid. Check if your microphone is correctly working, follow the instructions and let’s go!</p>
<p class="text-center">Depending on the difficulty you choose, you will have maximum <?php $gh = new GameHandler();echo $gh->oracle_time_to_string("en") ;?> seconds to produce a description of the word given in the card without using the word, the (<?php $gh = new GameHandler();echo $gh->forbid_count_to_string("en") ;?>) forbidden words associated (depending on the level) or apparented words. Keep in mind that your description will be subject to a validation, so there is no interest in cheating (except losing points ;) ). Additional time is given to you so you can listen to your description and delete it.</p>
<p class="text-center">If you want to start over the recording (but not the timer), you can press <img src="style/default.css/imgs/restart.png"/></p>
<p class="text-center">You will receive points if your recording is considered valid by a druid, but you will lose some if the druid does not think it follows the rules, so think well! If the Augur cannot guess your word, you will also lose points. But if the augur finds it you will win points.</p>
<h3><strong>Card by ID Description</strong></h3>
<h4>A Druid gave you his card, follow this line of inquiry!</h4>
<p class="text-center">A page will open and you just have to enter the card id of your choice and clic on "validate". Careful, you cannot describe a card you have created as a Druid. Check if your microphone is correctly working, follow the instructions and let’s go! You will have maximum 30 seconds to produce a description of the word given in the card without using the word, the taboo words associated or words from the same family. Keep in mind that your description will be subject to a validation, so there is no interest in cheating. Additional time is given to you so you can listen to your description, delete it and record it again once. You will receive 10 points at the end of the description. If the card is not considered valid by a druid, you will lose your points, so think well! If the Diviner cannot guess you word, you will loose 5 points.</p>
<h3><strong>Random Card Creation</strong></h3>
<h4>Well, it surely is nice to read the signs, but what if I do not like what is written?</h4>
<p class="text-center">Generate you own card! Clic on the "randomize" button to generate automatically a random card. If this card does not suit you, you can clic on the "refresh" button until it does. You have 20 seconds to make up your mind, estimate the card level of difficulty and clic on "validate" to play with your card.</p>
<p class="text-center"><strong>Only works in French</strong>, generate your own card! Clic on the "randomize" button to generate automatically a random card. If this card does not suit you, you can clic on the "refresh" button until it does. You have 20 seconds to make up your mind, estimate the card level of difficulty and clic on "validate" to play with your card.</p>
<h3><a>Druid</a></h3>
<h3>The reign of order shall come under your druidic power</h3>
<h3><strong>Druid</strong></h3>
<h4>The reign of order shall come under your druidic power</h4>
<h4>If you choose to be a Druid, you will have to choose between two paths. </h4>
<h3><strong>Arbitrate a Game</strong></h3>
<h4>Thou art Justice, thou art the Night, thou art... a Druid!</h4>
<p class="text-center"> The right of life and death, held in your hands upon the descriptions of the Oracles! You are the Censor, the Almighty, a taboo word slipped into a description? Boom! You can take it down. A word or the same family insidiously whispered? Heretic! Burned at the stake! The word to find pronounced by mistake? You shall have no mercy! MOUAHAHA! You will gain 10 points whatever your choice. </p>
<p class="text-center"> The right of life and death, held in your hands upon the descriptions of the Oracles! You are the Censor, the Almighty, a forbidden word slipped into a description? Boom! You can take it down. A word of the same family insidiously whispered? Heretic! Burned at the stake! The word to find pronounced by mistake? You shall have no mercy! MOUAHAHA! You will gain points whatever your choice, so be worthy of the trust alloted to your rank. </p>
<h3><strong>Card Creation</strong></h3>
<h4>Oracles see you rulin', they hatin'</h4>
<p class="text-center">What's up with this Oracles? They think they can create card? Tsss! You can do waaaaay better than them! Clic on "create a card" to create a newcard entirely. Add as many tabous word as you want or suppress them, it is up to you! Do not forget to give an estimation of you card level of difficult. You can empty the whole card by clicing on "reset". Clic on "validate" when you are done. A preview of you card will appear as well as the id of you card. You can now send this id to your friends and show off saying "THAT, ladies and gentlemen, is a card!"</p>
<p class="text-center">What's up with these Oracles? They think they can create card? Tsss! You can do waaaaay better than them! Clic on "create a card" to create a newcard entirely. Add as many forbidden words as you want or suppress them, it is up to you! Do not forget to give an estimation of you card level of difficulty (the score computation depends on that). You can empty the whole card by clicking on "reset". Click on "validate" when you are done. A preview of you card will appear as well as the id of you card. You can now send this id to your friends and show off saying “THAT, ladies and gentlemen, is a card!”</p>
<p class="text-center">You'll get points for everycard you create… Indeed, don't forget that you have the power to create cards in any language thus expanding the possibilities of the game!!</p>
<h3><a>Diviner</a></h3>
<h3><strong>Augur</strong></h3>
<h4>The Oracle left you some clues, would you find out the word?</h4>
<p class="text-center">A game will be randomly selected where you have not been neither Oracle, neither Druid. Check on you headphones or speaker and a countdown starts. You will get 30 seconds to enter the word to guess in the blank field. Be carefull, spelling mistakes will not be accepted! you are all supposed to be wise! You can submit as many words as you want during the listening. If you find out the word, you will get 10 points. If you do not, the Oracle you have beein listening will loose 5 points. No pression at all...</p><br/>
<img src="style/default.css/imgs/druidelogo.png" class="img-responsive" alt="Responsive image" align="center" />
<p class="text-center">A word will be randomly selected (given you were neither Oracle, nor Druid for it). Check on you headphones or speaker and a countdown starts. You will get a certain amount of time (based on the level of difficulty) to enter the word to guess in the blank field. Be careful, spelling mistakes will not be accepted (including on diacritics)! you are all supposed to be wise! You can submit as many words as you want during the listening. If you find out the word, you will get points. If you do not, you and the Oracle you have been listening to will lose points. No pressure at all…</p><br/>
<h3><strong>Scoring</strong></h3>
<h4>Your growth shall follow complex and intertwined incantations…</h4>
<p class="text-center">The scoring of the game follows a formula that depends on your level, the level of the card and the difficulty you chose. A basic stake is chosen by you in terms of difficulty and adds certain constraints (more or less forbidden words, more or less time) and is associated to stakes. The more difficult, the more you can earn… and the more you can lose. Then each card has a difficulty, if you play a card difficult considering your level, the risks are low, you will win more if you win and lose less if you lose. With easier cards you are bound to win easy points… but if you lose, you will lose more.</p><br/>
<img src="style/default.css/imgs/druidelogo.png" class="img-responsive" alt="Responsive image" align="center" />
<h2 class="text-center">Salutations grand sage, et bienvenue dans Game of Word!</h2>
<?php include_once("./models/userlvl.class.php"); ?>
<h2 class="text-center">Salutations grand sage, et bienvenue dans Game of Words!</h2>
<h3 class="text-center">Il est temps de montrer tes talents!</h3>
<p class="text-justify">Game of Words est un jeu très fortement inspiré du célèbre jeu de Taboo créé en 1990 par Brian Hersch et Bernard Bougrèle et édité par la société Hasbro. Le but du jeu est de faire deviner un maximum de mots dans un temps imparti à son ou ses coéquipier(s). Attention, sur chaque carte mot sont inscrits des mots « tabous », c’est à dire interdits, les mots de la même famille que le mot à deviner le sont également. Le Taboo se joue en 2 équipes avec au moins 4 joueurs qui jouent l'une après l'autre après chaque tour de sablier.</p>
<p class="text-justify">Game of Words propose un avatar asynchrone et en ligne de jeu de devinettes, réutilisant des mécaniques du jeu de Taboo créé en 1990 par Brian Hersch et Bernard Bougrèle et édité par la société Hasbro. Le but du jeu est de faire deviner des mots aux autres joueurs dans un temps limité. Attention, sur chaque carte mot sont inscrits des mots interdits (les mots de la même famille que le mot à deviner le sont également).</p>
<h4 class="text-center">Un exemple de carte mot : </h4>
<p class="text-center">« Téléphone » </p>
<h4 class="text-center">Mots tabous : </h4>
<h4 class="text-center">Mots Interdits : </h4>
<p class="text-center">Portable </p>
<p class="text-center">Parler </p>
<p class="text-center">Ligne </p>
<p class="text-center">Numéro </p>
<p class="text-center">Sonner </p>
<p class="text-justify">Game of Word te propose 3 rôles: l’Oracle (ou ‘descripteur’) le Devin (ou ‘devineur) et le Druide (ou l’arbitre) correspondant chacun à une intervention de joueur du jeu originel. </p>
<p class="text-justify"><strong>Game of Word te propose 3 rôles</strong>: l’<strong>Oracle</strong> (le «&nbsp;descripteur<&nbsp;») le <strong>Devin</strong> (le «&nbsp;devineur&nbsp;») et le <strong>Druide</strong>&nbsp;l'arbitre&nbsp;») correspondant chacun à une intervention de joueur du jeu originel. </p>
<h3><a>Oracle</a></h3>
<h3>Sois un Oracle et énonce les prophéties!</h3>
<h4>Si tu choisis d'être un Oracle, trois choix s'offrent à toi:</h4>
<h3><strong>Description d'une carte au hasard</strong></h3>
<h4>Lis les signes dans le ciel, et prêche la bonne nouvelle!</h4>
<p class="text-justify">Une carte comme celle citée précédemment t'apparaîtra. Attention, Tu ne peux pas jouer à une carte que tu as créée comme druide. Vérifie que ton micro fonctionne, suis les instructions et c'est parti ! Tu auras 30 secondes maximum pour faire deviner ton mot sans utiliser les mots tabous, le nom de la carte ou les mots de la même famille que ces deux derniers. Garde en tête que ta description sera soumise à validation donc il est inutile de tricher! ;) Du temps supplémentaire t'est laissé pour que tu puisses te réécouter et te réenregistrer une fois. Tu recevras 10 points à la fin de ta description. Si elle n'est pas validée par le Druide, tu les perdras. Si elle est validée mais que le Devin ne trouve pas le mot décrit, tu perdras 5 points.</p>
<p class="text-justify">Une carte comme celle citée précédemment t'apparaîtra. Attention, tu ne peux pas jouer une carte que tu as créée comme druide. Vérifie que ton micro fonctionne, suis les instructions et c'est parti !</p>
<p class="text-justify">Tu auras un maximum de <?php $gh = new GameHandler();echo $gh->oracle_time_to_string("fr") ;?> secondes (selon le niveau de jeu choisi) pour faire deviner ton mot sans utiliser les mots interdits (<?php $gh = new GameHandler();echo $gh->forbid_count_to_string("fr") ;?> selon la difficulté), le mot à deviner ou les mots de la même famille que ces deux derniers. Garde en tête que ta description sera soumise à validation donc il est inutile de tricher! (Sauf si tu veux perdre des points ;) ).</p>
<p class="text-justify">Si tu veux réinitialiser ton enregistrement (mais pas le chronomètre) tu peux appuyer sur <img src="style/default.css/imgs/restart.png"/></p>
<p class="text-justify">Tu recevras des points si ton enregistrement est validé par le Druide, tu recevras des points, dans le cas contraire, tu en perdras. Si le Devin ne trouve pas le mot décrit, tu perdras des points, mais tu en gagneras s'il interprète correctement ta prophétie.</p>
<h3><strong>Description d'une carte particulière</strong></h3>
<h4>Un Druide t'a donné une carte à suivre... Décris-la!</h4>
<p class="text-justify">Un page s'ouvrira où tu pourras rentrer l'identifiant d'une carte. Attention, Tu ne peux pas jouer à une carte que tu as créée comme Druide. Vérifie que ton micro fonctionne, suis les instructions et c'est parti ! Tu auras 30 secondes maximum pour faire deviner ton mot sans utiliser les mots tabous, le nom de la carte ou les mots de la même famille que ces deux derniers. Garde en tête que ta description sera soumise à validation donc il est inutile de tricher! ;) Tu recevras 10 points à la fin de ta description. Si elle n'est pas validée par le Druide, tu les perdras.Si elle est validée mais que le Devin ne trouve pas le mot décrit, tu perdras 5 points.</p>
<h3><strong>Création d'une carte</strong></h3>
<h4>C'est bien beau de lire les signes dans le ciel, mais s'ils ne disent pas ce dont j'ai envie?</h4>
<p class="text-justify">Génère donc ta propre carte! Clique sur le bouton "carte aléatoire (création)" pour générer automatiquement une carte au hasard. Si cette carte ne te convient pas, tu peux cliquer sur "aléatoire" pour relancer la génération. Tu as 20 secondes pour te décider, estimer le niveau de difficulté de ta carte et cliquer sur "valider" pour jouer ta carte.</p>
<p class="text-justify"><strong>Ne marche qu'en français</strong>. Génère donc ta propre carte! Clique sur le bouton "carte aléatoire (création)" pour générer automatiquement une carte au hasard. Si cette carte ne te convient pas, tu peux cliquer sur "aléatoire" pour relancer la génération. Tu as 20 secondes pour te décider, estimer le niveau de difficulté de ta carte et cliquer sur "valider" pour jouer ta carte.</p>
<h3><a>Druide</a></h3>
<h3><strong>Arbitrage</strong></h3>
<h4>Fais régner l'ordre grâce à tes pouvoirs druidiques!</h4>
<p class="text-justify">Tu as droit de vie ou de mort sur les descriptions de l'Oracle! Tu es le censeur, le tout puisant, un mot tabou glissé dans une description? Hop! Tu invalides! Un mot de la même famille sournoisement chuchoté? Hérétique! Au bûcher! Le mot à trouver prononcé par erreur? Pas de pitié qui tienne! MOUAHAHA! Tu gagnes 10 points quel que soit ton choix de toutes façons!</p>
<p class="text-justify">Tu as droit de vie ou de mort sur les descriptions de l'Oracle! Tu es le censeur, le tout puisant, un mot tabou glissé dans une description? Hop! Tu invalides! Un mot de la même famille sournoisement chuchoté? Hérétique! Au bûcher! Le mot à trouver prononcé par erreur? Pas de pitié qui tienne! MOUAHAHA! Tu gagnes des points quel que soit ton choix, alors soit digne de la confiance qui es accordée aux gens de ton rang.</p>
<h3><strong>Création de carte</strong></h3>
<h4>Faire la pluie et le beau temps, c'est ton rayon!</h4>
<p class="text-justify">Ces stupides Oracles pensent pouvoir créer eux-mêmes des cartes? Tss! Tu peux faire bien mieux que cela! Clique sur "création d'une carte" pour créer une carte de toutes pièces. Rajoute autant de mots tabous que tu voudras ou supprimes-en, à ta guise! N'oublie pas d'estimer le niveau de difficulté de ta carte. Tu peux vider tous les champs en cliquant sur "réinitialiser". Clique sur "valider" lorsque tu as terminé et un aperçu de ta carte te sera affiché ainsi que l'identifiant de ta carte que tu pourras transmettre à tes amis en fanfaronnant. "CA, mesdames et messieurs, c'est une carte!"</p>
<p class="text-justify">Ces stupides Oracles pensent pouvoir créer eux-mêmes des cartes? Tss! Tu peux faire bien mieux que cela! Clique sur "création d'une carte" pour créer une carte de toutes pièces. Rajoute autant de mots tabous que tu voudras ou supprimes-en, à ta guise! N'oublie pas d'estimer le niveau de difficulté de ta carte. Tu peux vider tous les champs en cliquant sur "réinitialiser". Clique sur "valider" lorsque tu as terminé et un aperçu de ta carte te sera affiché ainsi que l'identifiant de ta carte que tu pourras transmettre à tes amis en fanfaronnant. "ÇA, mesdames et messieurs, c'est une carte!"</p>
<p class="text-justify">Tu gagneras des points pour chaque carte que tu crées… En effet, n'oublie pas les pouvoir qui te sont conférés, tu peux créer des cartes dans n'importe qu'elle langue, augmentant ainsi les possibilités du jeu.</p>
<h3><a>Devin</a></h3>
<h3><strong>Devin</strong></h3>
<h4>L'Oracle t'a laissé des indices, sauras-tu les lire?</h4>
<p class="text-justify">Une partie choisie au hasard parmi celles où tu n'as été ni Druide, ni Devin t'apparaîtra. Vérifie ton casque ou tes enceintes et un compte à rebours se lance.. Tu as alors 30 secondes pour entrer le mot à trouver dans le champs prévu à cet effet. Attention, aucune faute d'orthographe ne sera tolérée! Vous êtes des sages, que diable! Tu peux proposer autant de mots que tu veux pendant le temps imparti. Si tu trouves le mot, tu gagneras 10 points. Sinon, tu feras perdre 5 points à l'Oracle que tu écoutais. Quelle pression! Mais tu en es à la hauteur, crois en toi!</p><br/>
<img src="style/default.css/imgs/druidelogo.png" class="img-responsive" alt="Responsive image" align="center" />
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<p class="text-justify">Une partie choisie au hasard parmi celles où tu n'as été ni Druide, ni Devin t'apparaîtra. Vérifie ton casque ou tes enceintes et un compte à rebours se lance… Tu as alors un certain temps (selon le niveau de difficulté) pour entrer le mot à trouver dans le champs prévu à cet effet. Attention, aucune faute d'orthographe ne sera tolérée (même sur les accents)! Vous êtes des sages, que diable! Tu peux proposer autant de mots que tu veux pendant le temps imparti. Si tu trouves le mot, tu gagneras des points (et l'oracle aussi). Sinon, tu feras perdre lui feras perdre des points (et tu en perdras aussi). Quelle pression! Mais tu en es à la hauteur, crois en toi!</p>
<h3><strong>Score</strong></h3>
<h4>Tu croitras selon des incantations complexes et alambiquées…</h4>
<p class="text-justify">Dans ce jeu, les score suivent une formule qui dépend de ton niveau de langue, de celui de la carte et de la difficulté que tu choisis. Tu choisiras une mise de base en termes de difficulté, qui sera assortie de certaines contraintes (plus ou moins de mots interdits, plus ou moins de temps) et d'une mise… Plus c'est difficile, plus vous pouvez gagner… mais plus vous pouvez perdre. De plus chaque carte se voit associer un niveau de difficulté. Si vous jouez une carte qui est dure pour toi, les risques sont faibles : tu gagneras plus si tu gagnes et tu perdras moins si tu perds. Avec des cartes plus facile, points faciles… mais attention, si tu perds malgré cela, tu perdras beaucoup.</p><br/>
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