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Commit 6704c76a authored by Mathieu Loiseau's avatar Mathieu Loiseau
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......@@ -48,7 +48,6 @@ enregistrements/*
sys/db.config.php
sys/config.php
/add_cards.php
/profil/*/*.jpg
/profil/*/*.png
/profil/*/*
/debug.html
/debug.txt
......@@ -23,26 +23,28 @@ Requirements
Contributors
--------------
* Design (in alphabetical order)
* Pauline Ballot
* Chloe Cimpello
* Ada Gazidedja
* Racha Hallal
* Mathieu Loiseau
* Justine Reverdy
* Virginie Zampa
* Code (in chronological order)
* 1st iteration
* Pauline Ballot
* Chloe Cimpello
* Justine Reverdy
* 2nd iteration
* Maryam Nejat
* David Graceffa
* patches
* Arnaud Bey
* Benjamin Abrial
* Ada Gazidedja
* Racha Hallal
* Mathieu Loiseau
* Typos
* Vanessa Piccoli
* Justine Reverdy
* Virginie Zampa
* Code (in chronological order)
* 1st iteration
* Chloe Cimpello
* Justine Reverdy
* 2nd iteration
* Maryam Nejat
* David Graceffa
* Patches
* Arnaud Bey
* Benjamin Abrial
* Mathieu Loiseau
* Typos
* Yoann Goudin
* Haydée Silva
Credits
--------
......
<p>Game of Words was created as part of the <a href="http://innovalangues.fr/realisations/ressources-ludiques/">GAMER work package</a> in the Innovalangues IDEFI the Université de Grenoble, France. The first version of Game of Words was designed and developed by two students of linguistics in the Language Industries master's program, Chloé Cimpello and Justine Reverdy, for their end-of-study professional project. Initially conceived for learners of French and with a few less fonctionnalities English, the content being generated by the users it can cover many other languages./p>
<style>
.text-justify a {font-family:Arial, sans-serif;font-size: 1.1em;}
</style>
<p class="text-justify">Game of Words was conceived as an aid to language learning.
This is a guessing game (…) inspired from <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Taboo_(game)">Taboo</a>. The objective of taboo is to have your teammates guess as many words as possible in a limited time.<br />
Each word is presented as a card on which forbidden words are written. The player who helps their teammates guess cannot use those words under any form in their description.
We propose an asynchronous version of this game using three roles: the oracle, the druid and the augur.<br />
The oracle describes the words (without using the forbidden words), the druid create cards and referees the descriptions made by other oracles,
while the augur tries to guess the words.
</p>
<p class="text-justify">The first version was created as part of the <a href="http://innovalangues.fr/realisations/ressources-ludiques/">GAMER work package</a> by two students of the <a href="http://formations.univ-grenoble-alpes.fr/fr/catalogue/master-XB/sciences-humaines-et-sociales-SHS/master-sciences-du-langage-program-master-sciences-du-langage/parcours-industries-de-la-langue-subprogram-parcours-industries-de-la-langue.html">univ. Grenoble Alpes IdL master</a>,
Chloé Cimpello et Justine Reverdy (tutored by VZ & ML). It has since benefitted from <a href="https://github.com/InnovaLangues/GameOfWord">many contributors</a>.</p>
<h2>Credits</h2>
<ul>
<li>Design (in alphabetical order)</li>
<ul>
<li>Pauline Ballot</li>
<li>Chloe Cimpello</li>
<li>Ada Gazidedja</li>
<li>Racha Hallal</li>
<li>Mathieu Loiseau</li>
<li>Vanessa Piccoli</li>
<li>Justine Reverdy</li>
<li>Virginie Zampa</li>
</ul>
<li>Code (in chronological order)</li>
<ul>
<li>Première itération</li>
<ul>
<li>Chloe Cimpello</li>
<li>Justine Reverdy</li>
</ul>
<li>Seconde itération</li>
<ul>
<li>Maryam Nejat</li>
<li>David Graceffa</li>
</ul>
<li>Patches</li>
<ul>
<li>Arnaud Bey</li>
<li>Benjamin Abrial</li>
<li>Mathieu Loiseau</li>
</ul>
</ul>
<li>Texts and typos</li>
<ul>
<li>Yoann Goudin</li>
<li>Haydée Silva</li>
</ul>
</ul>
<img src="style/default.css/imgs/logo.png" class="img-responsive" alt="Responsive image" align="center" />
<p class="text-justify">La première version du jeu a été réalisée dans le cadre du projet Innovalangue par deux étudiantes du Master Industries de la langue de l'université Stendhal Grenoble 3,
Chloé Cimpello et Justine Reverdy. Il a depuis bénéficié de <a href="https://github.com/InnovaLangues/GameOfWord">nombreuses contributions d'étudiants et de membres du projet Innovalangues</a> que ce soit du point de vue de la conception ou du développement.</p>
<p class="text-justify">le jeu Game of Words a été conçu pour être un complément d’apprentissage d’une langue étrangère.
Ce jeu est un jeu de devinettes dont le premier avatar (…) s’inspire du Taboo, dont l’objectif est de faire deviner un maximum de mots dans un temps imparti à son ou ses coéquipier(s).
<style>
.text-justify a {font-family:Arial, sans-serif;font-size: 1.1em;}
</style>
<p class="text-justify">Le jeu Game of Words a été conçu pour être un complément d’apprentissage d’une langue étrangère.
Ce jeu est un jeu de devinettes dont le premier avatar (…) s’inspire du <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Taboo">Taboo</a>, dont l’objectif est de faire deviner un maximum de mots dans un temps imparti à son ou ses coéquipier(s).<br />
Chaque mot se présente sous la forme d’une carte à laquelle sont associés des mots interdits que le descripteur n’aura pas le droit d’utiliser pour faire comprendre quel mot concerne sa description.
Notre site propose une version asynchrone de ce jeu, composée de trois rôles qu’il est possible d'incarner tour à tour: L’Oracle, le Druide et le Devin :<br />
L’Oracle est celui qui décrit les mots en évitant les mots tabous, le Druide crée des cartes de toutes pièces et arbitre des descriptions faites par l’Oracle,
et le Devin doit quant à lui essayer de deviner le plus vite possible de quel mot l’Oracle fait la description.
</p>
<p class="text-justify">La première version du jeu a été réalisée dans le cadre du <a href="http://innovalangues.fr/realisations/ressources-ludiques/">«&nbsp;lot&nbsp;» GAMER</a> par deux étudiantes du Master Sciences du langage <a href="http://formations.univ-grenoble-alpes.fr/fr/catalogue/master-XB/sciences-humaines-et-sociales-SHS/master-sciences-du-langage-program-master-sciences-du-langage/parcours-industries-de-la-langue-subprogram-parcours-industries-de-la-langue.html">parcours Industries de la langue de l'université Grenoble Alpes</a> (à l'époque Université Stendhal),
Chloé Cimpello et Justine Reverdy (encadré par VZ et ML). Il a depuis bénéficié de <a href="https://github.com/InnovaLangues/GameOfWord">nombreuses contributions d'étudiants et de membres du projet Innovalangues</a> que ce soit du point de vue de la conception ou du développement.</p>
<h2>Crédits</h2>
<ul>
<li>Conception (ordre alphabétique)</li>
<ul>
<li>Pauline Ballot</li>
<li>Chloe Cimpello</li>
<li>Ada Gazidedja</li>
<li>Racha Hallal</li>
<li>Mathieu Loiseau</li>
<li>Vanessa Piccoli</li>
<li>Justine Reverdy</li>
<li>Virginie Zampa</li>
</ul>
<li>Code (ordre chronologique)</li>
<ul>
<li>Première itération</li>
<ul>
<li>Chloe Cimpello</li>
<li>Justine Reverdy</li>
</ul>
<li>Seconde itération</li>
<ul>
<li>Maryam Nejat</li>
<li>David Graceffa</li>
</ul>
<li>Patches</li>
<ul>
<li>Arnaud Bey</li>
<li>Benjamin Abrial</li>
<li>Mathieu Loiseau</li>
</ul>
</ul>
<li>Textes et fautes de frappe</li>
<ul>
<li>Yoann Goudin</li>
<li>Haydée Silva</li>
</ul>
</ul>
<img src="style/default.css/imgs/logo.png" class="img-responsive" alt="Responsive image" align="center" />
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